Synchro Emergency
Trap Normal

Synchro Emergency

Khẩn cấp đồng bộ
  • Archetype:
  • Synchro

  • Lượt xem:
  • 2118




Hiệu ứng (VN):

Nếu chỉ đối thủ của bạn điều khiển quái thú, bạn có thể kích hoạt lá bài này từ tay. Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú từ tay (nhưng vô hiệu hóa hiệu ứng của nó), sau đó nếu đối thủ của bạn điều khiển một quái thú được Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck, bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú "Synchron" từ Deck của mình. Cho đến hết lượt tiếp theo sau khi lá bài này được thực thi, bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck, ngoại trừ quái thú Synchro. Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ; ngay sau khi hiệu ứng này được thực thi, Triệu hồi Synchro 1 quái thú Synchro. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Synchro Emergency" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If only your opponent controls a monster, you can activate this card from your hand. Special Summon 1 monster from your hand (but negate its effects), then if your opponent controls a monster Special Summoned from the Extra Deck, you can Special Summon 1 "Synchron" monster from your Deck. Until the end of the next turn after this card resolves, you cannot Special Summon from the Extra Deck, except Synchro Monsters. You can banish this card from your GY; immediately after this effect resolves, Synchro Summon 1 Synchro Monster. You can only activate 1 "Synchro Emergency" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Starter / Combo enablerĐộ tin cậy: Trung bình
62± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 58
Bộ bài 64

Synchro Emergency — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối cùng: 62 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 58 · Deck: 64 · Môi Trường: Thử nghiệm
  • Vai trò chính: Khởi động / Hỗ trợ combo · Thứ yếu: Kéo dài combo

Lý do đạt điểm này

Synchro Emergency biến một bẫy kích hoạt từ tay thành một quái bị vô hiệu hóa từ tay, kèm tìm kiếm Synchro có điều kiện từ Deck và một lệnh banish từ Mộ để Synchro Summon một quái Synchro. Điểm mạnh của nó là khả năng tiếp cận và chuyển đổi across nhiều hệ bài khác nhau, điều được bảng tiêu chí khen thưởng, nhưng điểm số bị giới hạn do thiếu dữ liệu combo và điều kiện kích hoạt. Scale đưa vào Deck cao (400 trên 400 Deck mẫu) được dùng để xác nhận khả năng tiếp cận và sự phù hợp từ Deck, chứ không phải để thổi phồng sức mạnh, vì tần suất đơn thuần không làm lá bài mạnh hơn.

Điểm các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 72 Xuất hiện trong tất cả 400 Deck mẫu với trung bình 2,72 bản copy và nằm trong 5 archetypes với Scale inclusion 51-79%, nhưng việc kích hoạt đòi hỏi đối thủ đang điều khiển một quái (mô tả đã xác nhận, thống kê Deck quan sát thấy).
Combo & Chuyển đổi 62 Mô tả cho thấy một lá bài từ tay cộng một lộ trình Synchro Summon từ Mộ, nhưng không có bàn cờ combo nào được ghi nhận để xác nhận việc chuyển đổi (suy luận từ mô tả, không có dữ liệu combo).
Kinh tế Tài nguyên 55 Lá bẫy bị tiêu hao, nhưng lệnh banish từ Mộ trả lại một lá bài Synchro, nên lá bài hồi phục một lá bài mà không gây bất lợi về lá (xác nhận mô tả, suy luận cân bằng).
Hiệu ứng & Tương tác 15 Không cung Cấp tương tác với đối thủ, vì chỉ có phép vô hiệu áp dụng lên quái do chính nó Synchro Summon (xác nhận mô tả).
Công dụng Nguyên liệu 20 Không tự tạo ra lá bài nguyên liệu nào, và quái nó Synchro Summon từ tay bị vô hiệu hóa (xác nhận mô tả).
Độ Dai & Linh hoạt 55 Có thể hoạt động từ tay và Mộ, nhưng lộ trình từ tay cần một quái ở phía đối thủ và lộ trình từ Mộ chỉ dùng một lần (xác nhận mô tả, suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 80 Ba bản copy được đưa vào thường xuyên mà không có garnet hay khóa, và giới hạn một lần mỗi lượt là hạn chế duy nhất (thống kê Deck quan sát thấy, mô tả đã xác nhận).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0,7 Khởi động / Hỗ trợ combo + 0,3 Kéo dài combo. Nội tại ≈ 58, Deck ≈ 64, Meta = thử nghiệm. Tuner: không có. Công thức cuối: 0,40Nội tại + 0,60Deck

Ưu điểm

  • Hoạt động trực tiếp từ tay phần lớn các Deck mẫu với số lượng ổn định 2-3 bản copy
  • Chuyển đổi một lá bẫy đơn lẻ thành một lá bài từ tay cùng tìm kiếm Synchro có điều kiện
  • Lộ trình banish từ Mộ trả lại một lá bài Synchro, mang lại khả năng hồi phục mà không bất lợi về lá
  • Dễ dàng đưa vào: không lá bài rác, không khóa board, hoặc brick hạn chế

Nhược điểm

  • Kích hoạt từ tay cần đối thủ đang điều khiển một quái
  • Không có tương tác nào với đối thủ ngoài việc Synchro Summon tự vô hiệu hóa
  • Giới hạn Synchro Summon cho đến hết lượt tiếp theo hạn chế nước đi theo sau
  • Giới hạn một lần mỗi lượt hạn chế việc sử dụng lặp lại

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Bàn cờ không có quái đối thủ vô hiệu hoá việc kích hoạt từ tay
  • Vô hiệu hóa lá bẫy tại Mộ hoặc tay trước khi giải trừ
  • Giới hạn Synchro Summon khiến dòng nước đi theo sau phụ thuộc vào việc lá bài Synchro còn hoạt động

Cách sử dụng tốt nhất

Khởi động / Hỗ trợ combo hỗ trợ một tuyến Synchro. Deck: Synchron, Elfnote, Junk, Mulcharmy, Crimson Dragon. Số lượng đề xuất: 3.

Bằng chứng & lỗ hổng

  • Đã xác nhận: Lá bài Bẫy, archetypes Synchro, hợp pháp trong TCG và OCG; Mô tả: kích hoạt từ tay nếu chỉ đối thủ điều khiển một quái, Synchro Summon tự vô hiệu hóa, tìm kiếm Synchro có điều kiện, banish từ Mộ để Synchro Summon, một lần mỗi lượt
  • Quan sát thấy: Có mặt trong 400 trên 400 Deck mẫu, trung bình 2,72 bản copy, 49 archetypes riêng biệt; Thống kê usage cho thấy Scale inclusion 51-79% qua 5 archetypes với mức 3 bản copy điển hình
  • Suy luận: Vai trò Khởi động/Kéo dài combo từ mô tả, vì không có bàn cờ combo nào tồn tại để xác nhận vai trò đó; Ước lượng chuyển đổi combo và cân bằng chỉ dựa trên mô tả
  • Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ mô tả; không có hướng dẫn; không có lá bài danh sách cấm, giả định 3 bản copy (không giới hạn)











https://ygovietnam.com/
Top